MAKTAB O'QUVCHILARINING FANLARGA BO’LGAN QIZIQISHLARINI OSHIRISHNING PSIXOLOGIK JIHATLARI

Authors

  • Yuldasheva Go’zal Yakupboyevna Qaraqalpoqiston Respublikasi To’rtko’l tumani 30-maktab amaliyotchi psixologi Author

Keywords:

raqamli o’yinlar, “gamification”, kognitiv rivojlanish, “ miya o’yinlari”, inklyuziv ta’lim, autizm, disleksiya.

Abstract

Ushbu maqolada bugungi kunda raqamli texnologiyalardan foydalanishlari bilan bog‘liq so‘nggi tendensiyalar safida turuvchi “gamification”, ya’ni o’quvchilarni raqamli o‘yinlar orqali o‘qitish yetakchilik qilayotganligi psixologik asoslari haqida fikr yuritiladi.

References

1. A.I. Kuramshin, Periodicheskiy zakon / D.I. Mendeleyev - M.: AST, 2018

2. Russler, N.: Gamification in inklusivem E-Learning. Master Thesis. Humboldt-University Berlin.

3. https://www.realinfluencers.es/en/2019/05/09/8-21st-century-methodologies/

Downloads

Published

2025-05-22